Pipe Down

Scritto da Paolo Torretta • Martedì, 26 gennaio 2010 • Categoria: 08/10, Interactive, Puzzle

Questo è uno di quei giochi che viene volentieri la voglia di passarci anche più di 5 minuti della pausa caffé.
Realizzato in Shockwave (attenzione, quindi, se non lo avete scaricatevi il plug-in), ha una gestione tutta tridimensionale della veduta e della parte interattiva del gico.
Avete diverse componenti per creare un tubo di plastica trasparente. Dovrete formare un unico e univoco condotto per far cadere (drop ball) la pallina dall'alto verso il basso.
Con il mouse potrete vedere in qualsiasi momento e con qualsiasi veduta lo stato della costruzione (completamente 3D). Con il click del mouse potrete spostare (non ruotare) i singoli pezzi sui tre assi X,Y,Z.
Molto ben fatto. Molto simpatico.
Voto: 8/10
Interazione: +


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Civi Balls

Scritto da Paolo Torretta • Lunedì, 4 gennaio 2010 • Categoria: Puzzle, RPG-Strategia

A metà strada tra un puzzle e un gioco di strategia. Civil Balls.
Le palline verdi devono cadere nell'anfora verde e quelle rosse in quella rossa. Le grige che possono essere di diverse dimensioni servono a...guidare o a muovere/rimuovere gli ostacoli.
Un poco di pazienza e molto divertimento e arriverete in fondo.

Voto 8/10
Interazione


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Chamber Drop

Scritto da Paolo Torretta • Mercoledì, 21 ottobre 2009 • Categoria: 07/10, Interactive




Chamber Drop
è un gioco di precisione, e l'immagine vi fa intuire di cosa si possa trattare.
Valido e divertente per giocarci con frequenza, sopratutto in fase di relax.
Il gioco è abbastanza ben riuscito sebbene avremmo da fare qualche appunto. In altre parole: un gioco ha dalle ottime potenzialità, ma gli autori si sono persi qualche dettaglio, come ad esempio la reale influenza dei getti caldi e freddi sulla vostra pallina d'acciaio.
Avrete un numero preciso di palline. Ogni centro mancato è -1. Ovviamente la difficoltà aumenta con la crescita dei livelli.

Interazione: +
Voto 7.5/10


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Assembler

Scritto da Paolo Torretta • Lunedì, 19 ottobre 2009 • Categoria: Puzzle




Siamo alla quarte versione di Assembler, un gioco della categoria "physics based puzzle", dove la forza di gravità e gli spostamenti dei pezzi componenti il puzzle, sono evidenti e parte importante del gioco.
Il compito è di posizionare la scatola verde nello spazio verde! Semplice. Ma, di livello in livello ovviamente cambiano le condizioni e gli aiuti possibili. Buon divertimento...io ci ho perso delle belle mezz'ore!!!

Interazione
Voto 8/10


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Ragdoll Cannon 2

Scritto da Paolo Torretta • Venerdì, 11 settembre 2009 • Categoria: 07/10, Shooting
Visto che Ragdoll Cannon risulta essere stato di vostro gradimento, oggi vi proponiamo Ragdoll Cannon 2.
Questa seconda versione è graficamente molto più curata e dettagliata in particolari e colori (anche se ci piaceva anche molto l'idea del "disegnato" della prima versione).
L'obiettivo finale è sempre lo stesso. Colpire il centro, sparando la (le) bambolina snodabile.

Come per la prima versione (ci fanno un po' pena ndr), le bamboline vengono letteralmente spatasciate contro tutto e tutti, pur di raggiungere il vostro obiettivo.

Interazione: +
Voto: 7/10


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Rebound game

Scritto da Paolo Torretta • Lunedì, 6 luglio 2009 • Categoria: Azione

Terribile...si terribile perchè dovete essere veloci, anzi velocissimi per giocare a Rebound game, il gioco del rimbalzo.

Compito: far arrivare la pallina dal punto di partenza a quello di arrivo e termine del livello, colpendo tutti i target rossi.

Come? Semplice anche qui, clik sulle barre o palette che dir si voglia, che faranno rimbalzare la pallina in un senso o nell'altro secondo la loro inclinazione.

La pallina ovviamente, muovendosi in spazi ristrettissimi, spesso raggiunge velocità di rimbalzo quasi esagerate e difficili da controllare.
Ma è proprio qui il bello...buon divertimento.

Interazione
Voto 8/10


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Phlocks

Scritto da Paolo Torretta • Giovedì, 18 giugno 2009 • Categoria: Puzzle

Phlocks Il gioco consiste nel posizionare il numero di blocchi rossi richiesto (lo si vede in alto a sinistra) sulla piattaforma verde, facendo attenzione alla direzione del vento ed alla intensità dello stesso.


Direzione ed intensità del vento la potete controllare in alto a destra, espressa in uno strano modo, in percentuale, ma utile per il gioco.

Quindi prima di lasciar cadere un blocco rosso verso la piattaforma controllate bene il vento e prendete la decisione giusta...o la traiettoria giusta.

Avete 18 livelli per cimentarVi contro il vento, quindi fate con calma il gioco non è a tempo,potete attendere il momento giusto con poco vento per rilasciare un blocco rosso...fate voi...








Interazione +
Voto 7.5/10


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Rollecoaster Creator

Scritto da Paolo Torretta • Venerdì, 15 maggio 2009 • Categoria: 09/10, Interactive, Puzzle
Siamo amanti delle montagne russe, ma abbiamo una paura incredibile.
Non ci resta quindi che giocarci virtualmente, come da bambini sempre sognavamo, ossia quello di crearci le nostre montagne russe personali.

Rollecoaster Creator è veramente carino e vi consente di costruire il tragitto ottimale affinché siate in grado di collezionare le monetine che trovate sparse.
Sembrerebbe facile, senonché dovrete utilizzare tutta la vostra logica ed astuzia per disegnare il percorso ottimale.
Attenzione a non essere troppo arditi. La possibilità che i vagoncini vadano fuori binario è elevatissima.
Gioco carinissimo. Ci ha divertito molto.

Voto: 9/10
Interazione: +


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