Zigmond III

Scritto da Paolo Torretta • Mercoledì, 24 giugno 2009 • Categoria: Avventura

Zigmond III è una famoso investigatore coinvolto (dalla parte dei buoni ovviamente) in un furto d'arte.

Zigmond indaga e cerca il ladro attraverso la bellezza di 50 livelli diversi di gioco che si svolge in un museo pieno zeppo di difficoltà, tranelli mortali, oggetti da spostare e scale da salire e scendere.

Molto divertente questo gioco dove dovete osservare attentamente il luogo dove siete, valutare i pericoli, pensare a come superarli e poi agire.

State tranquilli, c'e' il tasto "reset" ad ogni livello, non dovete ricominciare il gioco dall'inizio se innavertitamente...finite male !!!

Un tutorial, molto ben fatto, Vi aiuta a capire come superare gli ostacoli ed i pericoli che troverete nei percorsi obbligati, e molto stretti, attraverso i quali dovrete, forzatamente, passare!
Fate tutto con calma, fate le mosse giuste ed arriverete alla fine.

Molto molto piacevole.

Interazione
Voto 8.5/10


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Little Wheel Robot Game

Scritto da Paolo Torretta • Lunedì, 22 giugno 2009 • Categoria: Avventura

Little Wheel Robot Game.
Esisteva una volta una città abitata da tanti piccoli robot "viventi".
Tutto funzionava perfettamente, tutto era perfetto, fino a quando uno stupido incidente alla centrale dell'energia...ZOT !!!

Sparì l'energia e..niente energia, niente vita.

La città cadde in un lungo e profondo sonno Ma, 10.000 anni dopo...un fulmine colpì un intrapredente Robot che capì e cercò il sistema per far tornare l'energia!
Non Vi posso dire null'altro, cercate, pensate, osservate, clikkate e camminate in giro...

Dico solo una cosa: è bellissimo!


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Voto 9/10


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Jumpin J Old school

Scritto da Paolo Torretta • Venerdì, 19 giugno 2009 • Categoria: Arcade

Mr Jumping J siete Voi e mister J deve saltare attraverso i buchi che si presentano sulle righe verdi ed evitare i mostri. Semplice e bello come pochi altri giochi: Jumpin J Old school

Dovete anche sapere perchè è così semplice questo gioco. Il prototipo della prima versione di Jumping J risale all'ormai archeologico (in termini informatici) 1983 sviluppato da Universal per l'altrettanto archeologico ZX Spectrum versione 16K! Avete letto bene 16K !!! Ci si costruivano piccole meraviglie su così poca memoria ai tempi.

Torniamo a noi, J, appunto deve saltare e salire sulle righe verdi utilizzando i buchi che si spostano e dovete essere velocissimi a muovervi perchè quando sarete saliti sulla prima riga e tenterete di salire sulla seconda, avete poco tempo prima che si ripresenti il buco attraverso il quale siete passati la prima volta. Eh si !

Evitate i mostri che troverete correndo (e senza cadere nei buchi), perchè come prima cosa potrebbero farVi ricadere in basso, come seconda e ben peggiore, farVi perdere una vita.
Bellissimo "old game", semplice e molto divertente.

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Voto 9/10


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Crystal Crunch

Scritto da Paolo Torretta • Giovedì, 18 giugno 2009 • Categoria: Azione

Un razzo insegue il vostro mouse in Crystal Crunch, nel gioco dovete evitare i cattivi e collezionare i bonus che sono decisamente molti ed interessanti. Grafica quasi retrò per questo gioco divertente e piacevole, musica molto "spaziale" come è giusto che sia.

I movimenti del razzo sono strani, ammetto, insomma a volte fa strani movimenti che non avevo previsto ne deciso con il mouse, ma è il bello del gioco, quindi fate attenzione quando vicino a voi passano degli "oggetti cattivi" a non essere colpiti, magari a causa di uno di questi strani movimenti non desiderati.

La lista dei bonus è decisamente lunga, sono molti come dicevo, e Vi consiglio prima di inziare a giocare di leggerla bene e cercare di memorizzare quali siano i bonus, avrete bisogno più avanti nel gioco di bonus che Vi permettano...una fuga veloce...velocissima...

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Voto 8/10


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Pompo e Pompa - bubble burst

Scritto da Paolo Torretta • Venerdì, 12 giugno 2009 • Categoria: Avventura

Pompo e Pompa, chi sono? Due bolle di sapone! Lei, Pompa è in difficoltà e Lui la deve andare a salvare attraversando un percorso veramente difficile per una bolla di sapone.Una bolla di sapone, lo sapete, è fragilissima e se tocca una qualsiasi superficie scoppia. Infatti è così, non dovete toccare nulla nel Vostro percorso di salvataggio. E non è sempre così facile come sembra, però, tutte le bolle di sapone, o almeno questa che Voi controllate nel suo movimento cambia forma: si allarga si stringe. Quando sarete davanti ad un ostacolo dove è evidente che è difficile passare, aspettate che Pompo cambi forma e guidatelo attraverso il passaggio, con delicatezza ma con velocità prima che cambi ancora forma e...puff!!!
E quando arrivate dalla di Lui compagna, provate a chiederle come ha fatto ad infilarsi proprio li...senza scoppiare.

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Voto 7/10


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Ultimate Assassin

Scritto da Paolo Torretta • Giovedì, 11 giugno 2009 • Categoria: Avventura

Ultimate Assassin. Grafica essenziale ma più che consona al gioco dove l'importante è muoversi nell'ombra, nascondendosi quando è necessario per arrivare al Vostro target, ovvero l'omino verde. Nel tutorial viene spiegato tutto molto bene.
Voi siete l'omino nero, ovvero il killer e dovete arrivare al vostro target (l'omino verde appunto) senza farvi scoprire dalla sicurezza (gli omini blu).
Non avete armi di difesa, nulla in assoluto se non la Vostra capacità di diventare invisibili nascondendovi dietro alle casse delle stanze dove Vi muovete. Gli uomini delle sicurezza son bravi e non hanno pietà, se Vi scoprono difficilissimo trovare scampo. Vi ho avvisati.
Una volta arrivati al target, il malcapitato sarà...terminato ma la missione non è finita. In basso a destra vedete una barra verde, quello è il tempo totale della missione. Dovete resistere, e non farVi scoprire fino a quando la barra verde arrivando a fine corsa farà comparire la via di fuga.
Bene, dovete arrivarci ora !!! E passare al livello successivo sempre più difficile.

Buona caccia

Interazione
Voto 8/10


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Pacma Fight

Scritto da Paolo Torretta • Martedì, 26 maggio 2009 • Categoria: Azione
Pacman Ninja non lo avevo ancora visto.
Pacma Fight
invece mi fa vedere, e giocare, anche con un Pacman che conosce le arti marziali.
Scoprite le arti marziali e tutti i segreti di Pacma Ninja, combatte contro tutti e tutto.
Il vostro compito è di preservare da una terribile setta di fantasmi il nostro bel mondo, preservare l'armonia della Terra e diventare un nuovo eroe.
Girate per questo strano mondo collezionando quanti più bonus possibili e combattendo senza tregua.
Avete tre vite, quindi...buona fortuna.




Interazione +
Voto 7/10


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Escape Room

Scritto da Paolo Torretta • Lunedì, 4 maggio 2009 • Categoria: Avventura
Escape Room, non posso nemmeno raccontarVi troppo di questo gioco.
Non posso darVi troppe spiegazioni, altrimenti il bello finisce qui.

Siete in una stanza, chiusa e bloccata in questo gioco. Dovete girare per la stanza, "clikkare" e cercare quanto può essere utile per uscire.
Posso solo dirVi che NON serve un solo oggetto per uscire, NON solo uno.

Quindi a questo punto Vi lascio alla ricerca delle "cose giuste", buona fortuna.





Interazione:
Voto 8/10


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