Locks Quest

Scritto da Paolo Torretta • Martedì, 2 settembre 2008 • Categoria: RPG-Strategia
Locks Quest vi porta a difendere il vostro castello dall'attacco dei cattivi nemici, improbabili mostri stile Il Signore degli Anelli che cercheranno di buttare giù le mura delle vostre difese.
A vostra disposizione cannoni che potrete potenziare.
Attenzione alla concentrazione del potere di fuoco del colpo che avete a disposizione. Infatti tenendo premuto il mouse, vedrete un cerchietto che cambierà colore. Ottimizzatelo e otterrete dei colpi soddisfacenti, necessari per abbattere i nemici più forti che man mano arriveranno contro di voi.

Buona battaglia.

Interazione: +
Voto: 7,1/10


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Kill the Dragons

Scritto da Paolo Torretta • Lunedì, 9 giugno 2008 • Categoria: 06/10, Shooting
Senza particolari pretese, Kill the Dragons è il classico esempio di flash game dove tutto si deve fare meno che pensare.
In una ipotetica battaglia frontale, il vostro piccolo eroe dovrà uccidere dei cattivi draghi, usando la loro medesima arma: palle di fuoco; un po' come si fa con a pallate di neve.
La simulazione è "simil 3D".
Di livello in livello, vi saranno proposti dei power-up a tempo, come palle di fuoco più pontenti o scudi dietro i quali ripararsi.
Inutile dire che ogni livello la difficoltà aumenta così come i draghi da uccidere.
Potete utilizzare la tattica "sparo a mitraglia" ma in questo caso le vostre palle infuocate saranno lentissime, oppure la tecnica dei "pochi ma buoni", dove, tenendo premuto il tasto del mouse, caricherete il vostro braccio al massimo, per tirare una vera "fucilata".
Grafica semplice, ha un non so ché di piacevole. Easy, scacciapensieri, ottimo per i 5 minuti di pausa da studio o lavoro.

Voto: 6,9/10
Interazione: +


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Missile Game 3D

Scritto da Paolo Torretta • Lunedì, 9 giugno 2008 • Categoria: 08/10, Arcade
Missile Game 3D ci ha divertito molto. Più che un gioco dove esercitera le proprie doti via tastiera o mouse, il vero effetto che si ottiene è un movimento del vostro capo nel tentativo - peraltro inutile - di infilare la vostra navicella ideale (ossia voi stessi) all'interno dei pertugi in movimento e procedere con la navigazione.
Non è chiaro?
Provatelo subito e capirete di cosa stiamo parlando.
Tuttavia se desiderate maggiori chiarimenti sulla dinamica su questo flash game vi accontentiamo subito.
Voi stessi sarete un missile (o una navicella spaziale, scegliete voi) che naviga all'interno di un tubo infinito.
Al suo interno, man mano che procedete, incontrate degli ostacoli in movimento. Con il movimento del mouse, in un effetto tutto 3D, dovrete superarli. Ma l'effetto sarà quello in cui cercherete di infilarvi tra gli ostacoli, muovendo non solo il mouse, ma tutto il vostro corpo.
Divertentissimo.

Voto: 8/10
Interazione:


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CubeField

Scritto da Paolo Torretta • Lunedì, 26 maggio 2008 • Categoria: 06/10, Arcade
CubeField è il classico giochino che a primo approccio può sembrare uno di quelli di qualità mediocre. No stiamo dicendo che graficamente sia sofisticato e meraviglioso, anzi, al contrario. E' profondamente minimalista.
Tuttavia il gioco potrebbe anche incollare allo schermo molti dei giocatori di flash-games.
Tipica struttura simulata in 3D, dovrete correre con la vostra meravigliosa astronave, motocicletta, auto (vedete voi, dipende da cosa vi ricorda il triangolino che piloterete) ed evitare i cubi che vi verranno incontro.

Carino. Da giocare qualche volta. Non troppo, vi "andranno via gli occhi" molto presto.

Interazione:
Voto: 6,6/10


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Bowl'n Roll

Scritto da Paolo Torretta • Martedì, 20 maggio 2008 • Categoria: 08/10, Interactive
Bowl'n Roll assomiglia molto a Slick Ball. Ambientazione 3D, avrete sempre una pallina da controllare, ma questa volta il vostro obiettivo è quello di buttare giù tutti i birilli ed evitare di cadere nel vuoto.
Realizzato anch'esso in Shockwave, l'ambientazione è meno sofisticata, ma l'effetto è comunque il medesimo.
Controllate tutto con i tasti freccia e cambiate la visualizzazione della telecamera (4 tipi di ripresa), switchando con l abarra spaziatrice.
Raggiunto l'obiettivo di buttare giù nel vuoto tutti i birilli, passate di livello.
Divertente ma non altrettanto affascinante.

Voto: 8/10
Interazione: +


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Icescape 2

Scritto da Paolo Torretta • Giovedì, 15 maggio 2008 • Categoria: 08/10, RPG-Strategia
Fantastico. Finalemente è arrivato Icescape 2, il sequel del buon adventure point & click Icescape che vi presentammo qualche mese fa. Medesima ambientazione angosciante, ma ... questa volta ... si spara anche.
Presenze non più sconosciute che si intravedono, ma mostri sanguinari che spezzano il tradizionale game point & click: anche in Icescape 2 la grafica 3D tutta prerenderizzata fa la sua parte.
I segreti ci sono, si tratta solo di scoprirli. Quando lo avremo finito, pian piano riveleremo la soluzione del gioco (sempre di riuscire nell'intento di "uscire" da questa nuova base.

Voto: 8/10
Interazione: +


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Q*Bert Flash

Scritto da Paolo Torretta • Lunedì, 28 aprile 2008 • Categoria: 07/10, Arcade
Ricordate quello strano esserino che portava il nome di QBert?
No? allora siete giovani. Poco male. E' l'occasione di conoscerlo. Q*Bert è stato per moltissimo tempo un'altra pietra miliare degli Arcade Games negli anni '80 e con precisione Wikipedia lo etichetta temporalmente 1982.
E' stato un incubo per molti gamers e molte sono state le 100 lire inserite per giocare nei bar di tutta Italia.
Il gioco è molto semplice quanto complicato, se non altro come percezione dello spazio in cui far saltarellare Q*Bert.
Vi ritrovate una piramide isometrica, i cui gradini dovranno essere colorati da QBert. Occhio alle palline che vi cadono intesta. Se vi prendono siete morti.
Provate a giocarlo e poi didteci se non è un capostipide di molti altri giochi che avete giocato fino ad oggi.

Voto: 7/10
Interazione:


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Fly like a bird 2

Scritto da Paolo Torretta • Giovedì, 24 aprile 2008 • Categoria: 08/10, Azione, Interactive
Gioco sviluppato in Shockwave, in Fly like a bird 2 dovrete portare le vesti di un piccione. Si, un piccione, quelli che mangiano gli avanzi delle persone, che lasciano ricordi sulla testa dei passanti e che talvolta, distratti, sbattono contro le finestre dei palazzi della città.
Si ok, abbiamo esagerato, ma questo è il succo di Fly like a bird 2.
In un'ambientazione tutta 3D, dovrete volare tra gli edifici della città senza andarci a sbattere contro, cercare gli avanzi degli uomini, mangiarli e cercare di centrare con i vostri escrementi gli ignari passanti.
Controllate il volo con i tasti freccia e defecate con il tasto CTRL.

Se non avete il client Shockwave, dovrete installarlo.

Voto: 8/10
Interazione: + CTRL


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