Clear Vision Elite

Scritto da Paolo Torretta • Mercoledì, 29 ottobre 2008 • Categoria: 08/10, Shooting

E' la terza versione di Clear Vision ed il nome di questa versione è la garanzia di un buon gioco di shooting: ELITE l'ultimo incarico.
Capiamoci: questo gioco è solo per "killer veri".

Forse dovrete attendere un pò più del solito perchè si carichi il gioco, ma ne vale la pena.
La presentazione del gioco è di buona fattura sembra la sigla di un telefilm per velocità, taglio e sequenza delle immagini, musica incalzante. Si intuisce subito che siamo davanti ad un bel gioco, ben pensato e realizzato.

Grafica, movimenti, simulazioni, ambienti, possibili varianti e controlli di gioco semplici ma efficaci, sono gli ingredienti di base immersi in una sceneggiatura molto curata.

Voi siete un professionista e come ogni buon professionista "del settore" vivete in una casa alla Vostra altezza. Inizia tutto un martedì mattina quando vi arriva un messaggio sul palmare: un nuovo incarico. Andate in cucina e controllate sul tavolo la lista dei "lavori" in sospeso e nel caso abbiate passato troppo tempo in piscina ed abbiate perso la mano, una capatina al poligono per provare il "ferro del mestiere" potrebbe essere una buona scelta.

Scegliete sulla lista "il lavoro" che più vi sembra alla Vostra portata, e portato a termine incasserete il premio, nel caso poi potrete andare in negozio per vendere il vostro fucile ed acquistarne uno nuovo e più adatto.

Pochi controlli e semplici come dicevo prima, molto utile lo zoom per vedere meglio il bersaglio, e polso fermo con il mouse con quello controllate il fucile e come nella realtà se non avete polso fermo il fucile si muove troppo e...niente colpo a segno! Non sarebbe da professionista.

Interazione: + +

Voto 8,8/10


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Draw Line

Scritto da Paolo Torretta • Martedì, 28 ottobre 2008 • Categoria: 08/10, Interactive

Niente azione, niente avventura!
Voi siete l'omino che si muove in questo mondo irreale, anzi che si muove su un pezzo di carta.
Il gioco inizia con un percorso numerato che indica i livelli che dovrete superare, selezionate il numero uno e via.
Primo livello semplice semplice per capire come il vostro omino può muoversi (usate le frecce è molto semplice). Avete a disposizione pochi strumenti, più che sufficienti per lo scopo: arrivare alla bandierina di fine livello e passare a quello successivo.

Disegnate il vostro percorso per arrivare alla meta, ma, attenti a dove mettete i piedi e a disegnare dislivelli esagerati, l'omino non riuscirebbe a saltare. Potete sempre tornare indietro, cancellare ciò che non va bene e ricominciare.

I livelli successivi, come era logico attendersi, sono più complessi e con difficoltà crescenti: muri verticali, gocce d'acqua che ovviamente cancellano il persorso e sono letali per il povero omino. E' uno di quei giochi piacevoli e come li definisco "svuota cervello", insomma il disegno impegna e non si pensa ad altro se non ad arrivare alla meta.

Interazione: + +
Voto: 8/10


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SIM Delivery

Scritto da Paolo Torretta • Mercoledì, 17 settembre 2008 • Categoria: 08/10, Avventura, RPG-Strategia
Non sappiamo voi, ma noi siamo amanti di questo tipo di giochini.
Si chiama SIM Delivery e la storia è la seguente (ricorda molto City Driver).
Siete un bravo ragazzo che ha però avuto problemi con la giustizia. La polizia vi cerca e proprio per questo siete alla ricerca di un lavoro. Lo avete trovato senza che vi venisse chiesto nulla del vostro passato. Il vostro obiettivo è lavorare e raccogliere 25.000 $ per andare in Messico e scappare definitivamente dalla polizia.
Ma cosa dovrete fare?
Il Delivery Boy, con una vespa.
Riceverete le richieste dei clienti (acqua, gelato), dovrete cercare il negozio che vende quanto richiesto e portarlo al richiedente.
Nel frattempo però dovrete tenere sotto controllo la benzina (che potete comprare dai distributori di benzina), non prendere troppi marciapiedi o edifici (altrimenti siete obbligati ad andare in un'officina a riparare la motoretta o migliorarne le prestazioni, comprando motori più potenti, ammortizzatori, freni) e soprattutto non farvi prendere dalla polizia (massimo 3 volte, poi andate definitivamente in prigione).
E proprio per quest'ultimo motivo che state lavorando, no?

Interazione: + + altre lettere
Voto: 8/10


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Alien Invasion

Scritto da Paolo Torretta • Venerdì, 29 agosto 2008 • Categoria: 08/10, RPG-Strategia
Particolarmente interessante sia come gioco  - un classico RTS (Real Time Strategy) - sia come grafica e come strutturazione.

La logica è sempre medesima. Difendete il difendibile e cercate di farlo al meglio.
Respingete orde di alieni sempre più potenti, recrutando marines e sistemi di difesa sempre più forti e sofisticati. Chiamate anche i minatori per aiutarvi nell'impresa che vi porteranno soldi in più.
Ma usateli alla svelta.

Non siamo riusciti a comprenderlo al meglio, perché pur nella sua semplicità, è abbastanza complesso.
Da provare.

Interazione: +
Voto: 8,2/10


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Shadez - The Black Operations

Scritto da Paolo Torretta • Mercoledì, 20 agosto 2008 • Categoria: 08/10, RPG-Strategia
Shadez è un gioco di guerra in classico stile RTS (Real Time Strategy). Decisamente divertente per gli amanti del genere.
Ben congeniato e ben fatto.

Il vostro ruolo è quello di difendere il vostro lato e non consentire ai nemici di giungere alla vostra base, altrimenti .... perdete (poteva essere diverso?).

Assoldate fanteria, artiglieria, supporto aereo con gli elicotteri Apache e tutto quello che con il tempo riuscirete a costruire.

Uno svago particolarmente valido, per prendere una pausa di 15 minuti, almeno.

Voto: 8,8/10
Interazione: + +


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Missile Game 3D

Scritto da Paolo Torretta • Lunedì, 9 giugno 2008 • Categoria: 08/10, Arcade
Missile Game 3D ci ha divertito molto. Più che un gioco dove esercitera le proprie doti via tastiera o mouse, il vero effetto che si ottiene è un movimento del vostro capo nel tentativo - peraltro inutile - di infilare la vostra navicella ideale (ossia voi stessi) all'interno dei pertugi in movimento e procedere con la navigazione.
Non è chiaro?
Provatelo subito e capirete di cosa stiamo parlando.
Tuttavia se desiderate maggiori chiarimenti sulla dinamica su questo flash game vi accontentiamo subito.
Voi stessi sarete un missile (o una navicella spaziale, scegliete voi) che naviga all'interno di un tubo infinito.
Al suo interno, man mano che procedete, incontrate degli ostacoli in movimento. Con il movimento del mouse, in un effetto tutto 3D, dovrete superarli. Ma l'effetto sarà quello in cui cercherete di infilarvi tra gli ostacoli, muovendo non solo il mouse, ma tutto il vostro corpo.
Divertentissimo.

Voto: 8/10
Interazione:


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Omega Tower Defense 2

Scritto da Paolo Torretta • Giovedì, 22 maggio 2008 • Categoria: 08/10, RPG-Strategia
Decisamente interessante questa nuova proposta della famiglia Tower Defense. Omega Tower Defense 2 ha un'ottima grafica e torrette difensive molto belle.
La strategia è sempre quella. Infilare e scegliere le torrette difensive più corrette in rapporto ai nemici che vi verranno incontro.
L'usabilità del gioco è leggermente diversa dalle altre proposte. Potete mettere il gioco in stand-by e vendere e comprare le torrette che vi fanno più comodo. Nella pausa del gioco non potrete però fare l'upgrade composto da 3 tipologie: damage, range, reload time.

COme dicevamo la grafica è abbastanza curata e dettagliata.
Per chi piace il genere è l'ennesima variante da giocare, a dimostrazione che questa incredibile proliferazione di Tower Defence indica un enorme quantità di fan.

Voto: 8/10
Interazione: +


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Xeno Tactic II

Scritto da Luca De Nardo • Martedì, 20 maggio 2008 • Categoria: 08/10, RPG-Strategia
Un bel tower defence: Xeno Tactic II è il proseguo evoluto (ma molto più bello) di Xeno Tactic I (molto confusionario e mai proposto da GoGames).
Classicissimo format da Tower Defense, vi porta in ambienti ovviamente futuribili dove le macchine da guerra fanno veramente di tutto e il loro colpi mortali vanno da missili traccianti a laser, dai campi elettrodemolitori alle palle al plasma /e molto di più).
Ovviamente, come è tradizione in questo genere di giochi, dovrete fermare le orde delle astronavi nemiche, sia via terra che via aria.
Sembra facile, ma non lo è per nulla. I campi difensivi o rigenerativi dei nemici trasformeranno gli attacchi in ondate anomale che renderanno talvolta indistruttibili i cattivi. Non dimenticate le funzioni di upgrade (damage, fire speed e range), la possibilità di vendere le vostre torrette difensive e la possibilità di costruire muri su cui posizionare strategicamente alcuni cannoni speciali.
Sei le mappe, tutte diverse fra loro, con tattiche da seguire diverse fra loro.
Buon divertimento.

Voto: 8,5/10
Interazione: +


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